La trama e la storia cambiano in Sole e Luna
Con la settima generazione vengono rinnovate la trama e la storia dei giochi di Pokémon.
In Pokémon Sole e Luna infatti non ci saranno più i capipalestra da sconfiggere per diventare più forti, ma il protagonista per perfezionare le proprie capacità dovrà affrontare diverse prove.
É tradizione della cultura di Alola quella di intraprendere un viaggio rituale attraverso le quattro isole della regione. Per completare il giro delle isole, i giovani partecipanti dovranno affrontare delle prove allestite in ciascuna isola, ad esempio andare in cerca di particolari strumenti o rispondere a dei quiz. L'abilità nella lotta non basterà per superarle tutte!
Alla fine di ogni prova, gli Allenatori dovranno affrontare un Pokémon particolarmente potente: il Pokémon dominante. Questo Pokémon ha una stazza molto superiore a quella degli altri esemplari della stessa specie e il suo corpo emana un'aura speciale. Durante la lotta, i Pokémon dominanti chiameranno degli alleati a dar loro manforte, rendendo la sfida ancora più ardua! Sembra inoltre che anche altri Pokémon possano chiamare rinforzi.
L'ultima prova di ogni isola, la Grande Prova, consiste in una lotta contro il Kahuna dell'isola. Sconfiggendolo si ha diritto a un riconoscimento ufficiale e si potrà proseguire all'isola successiva.
Fonte: http://www.pokemon-sunmoon.com/it-it/il-giro-delle-isole-una-tradizione-locale/
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